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THE CIDE: COMIC 2.0
Articolo di Daniele Cascone | Data: 27 Novembre 2008 | Link correlati all'articolo | Ultimi commenti ricevuti (4)
Prendete la sceneggiatura di un fumetto tradizionale, illustratela, trasferitela sul web e inserite animazioni, effetti sonori, musica. Ecco a voi "The Cide", una storia a episodi prodotta da Videns Pictures. Definito un "Comic 2.0", The Cide coinvolge pienamente il lettore, calandolo nell'atmosfera della vicenda grazie agli inserti multimediali presenti in ogni pagina. Di seguito l'intervista a Cristiano Malacrino (Videns Pictures), con un'anteprima assoluta di alcune tavole del terzo episodio, disponibile da Gennaio 2009.

Daniele Cascone (per Brain Twisting): Chi sta dietro al progetto The Cide?

Cristiano Malacrino: Il progetto The Cide nasce dalla collaborazione di cinque persone, quali Daniele "Zed" Berretta, Cristiano Malacrino, Daniele Capaccetti, Lorenzo Saponetta e Fabrizio Bottacchiari. Il nucleo centrale, composto dai cinque ragazzi è stato poi coadiuvato da altri professionisti nel campo della programmazione e della grafica 3D come Francesco Forconi e Giacomo Caneschi.

Story by
Daniele "Zed" Berretta and Cristiano Malacrino
Directed by
Daniele "Zed" Berretta
Screenplay by
Cristiano Malacrino
Photographer
Fabrizio Bottacchiari
Technical Advisor
Francesco Forconi
3D artist
Giacomo Caneschi
Dialogue assistant
Daniele Capaccetti
Software engineer
Lorenzo "JB" Saponetta
Graphics by
Daniele "Zed" Berretta
Flash animators
Daniele "Zed" Berretta
Cristiano Malacrino
Lorenzo "JB" Saponetta
Original concept by
Daniele "Zed" Berretta
Supervising sound editor
Daniele "Zed" Berretta
Sound effects editors
Cristiano Malacrino and Daniele Capaccetti

Sound effects mixed and mastered at Audiens Studios
"So" Videoclip directed by Paolo Marchione and Produced by Trust The Robot
Video effects by
Roberto "Saku" Cinardi
Original music by
Giulia Ventura and the Z project
"The Cide Theme" by Giulia Ventura
With music from
7 Times Suicide
with the songs
"So"
"Father"
"Walking On Sand"
"Close Enough"
"My Favourite Game"

Produced by Videns Pictures
Copyright 2008 The Cide. All Rights Reserved.

D.C.: Lo definite un "comic 2.0" perché, pur mantenendo la struttura di un fumetto tradizionale, avete aggiunto nuovi elementi che lo rendono un'esperienza multimediale a tutti gli effetti. Com'è nata l'idea? Vi siete ispirati ad altri progetti simili oppure potete considerarvi dei pionieri?

C.M.: L'intero progetto è nato da un'idea di Daniele "Zed" Berretta ed è stata poi sviluppata insieme allo sceneggiatore Cristiano Malacrino ed in seguito agli altri tre dei cinque elementi principali sopra citati. Senza dubbio le scene di intermezzo del viedogioco "Max Payne" sono state la maggiore fonte di ispirazione, per questo non ci sentiamo propriamente dei pionieri. Probabilmente l'originalità del nostro progetto è stata applicare a questa forma narrativa le potenzialità e le possibilità di interazione fornite dal web.

D.C.: The Cide è stato pensato fin da subito per essere fruito esclusivamente sul web oppure esistono delle versioni realizzate in modo tradizionale?

C.M.: Assolutamente solo per la fruizione sul web. E' la multimedialità a renderlo un comic 2.0. Non escludiamo però una futura realizzazione cartacea, ma in quel caso sarebbe un fumetto a tutti gli effetti.

D.C.: Qual è stata la più grossa difficoltà che avete dovuto affrontare nella fase di realizzazione?

C.M.: Durante la fase di realizzazione la parte più dura è stata organizzare intere giornate in cui incastrare e realizzare le singole scene. I problemi derivati dalla disponibilità degli attori, delle location ed il maltempo, oltre alla iniziale assenza
di segretari di produzione, sono stati una continua spada di Damocle per la realizzazione del progetto.

D.C.: La storia è molto bella. I disegni, i suoni, le animazioni rendono tutto molto suggestivo. Pensate che questa strada intrapresa farà dimenticare la carta anche nel mondo del fumetto?

C.M.: Decisamente no. Crediamo che il comic 2.0 possa vivere di vita propria e non intralciare la strada dell'immortale fumetto. Sicuramente gli deve la nascita ed esisterà sempre un legame tra loro, come tra padre e figlio, ma ribadisco che l'uno non intralcerà assolutamente la strada dell'altro... almeno così dovrebbe essere... staremo a vedere.

D.C.: Avete altri progetti simili in cantiere?

C.M.: Abbiamo alcune idee per la realizzazione di altri comic 2.0. Il discorso è ancora in fase embrionale, ma contiamo di realizzare il tutto dopo una breve pausa dalla fine di The Cide.

D.C.: Parliamo delle immagini che compongono la storia. Come sono state realizzate?

C.M.: Ogni immagine è una fotografia (ne sono state realizzate più di diecimila) che viene ritoccata graficamente ed alla quale viene applicata una serie di filtri e di maschere, in modo tale da renderla simile ad un'illustrazione. Ad ogni singola vignetta vengono poi applicate delle differenti animazioni in flash e dei suoni, affiancati poi dalla colonna sonora.

D.C.: Com'è stato accolto The Cide nel mondo del fumetto tradizionale?

C.M.: Osservando i vari forum abbiamo notato pareri abbastanza discordanti che vanno dall'elogio alla critica costruttiva, fino allo sproloquio sterile di alcuni fondamentalisti del fumetto classico. In breve credo che il progetto sia visto con una certa diffidenza dagli affezionati alla carta stampata, ma è normale e giusto per ora. Sta a noi far acquisire credibilità a questo nuovo tipo di comunicazione.

D.C.: Di quanti numeri si compone la storia?

C.M.: Preferiamo non dirlo per far godere al lettore la suspance e lo sviluppo della storia. Tutto è narrato dal punto di vista di Kevin Grace, una persona in balia degli eventi... neanche lui ha idea di come e quando finirà la sua avventura... ci dispiace ;).

D.C.: ...e quando uscirà il prossimo episodio?

C.M.: L'uscita del prossimo episodio è prevista per i primi giorni del nuovo anno. Sarebbe dovuto uscire per i primi di dicembre ma più passa il tempo e più gli impegni legati a The Cide crescono e sono difficili da gestire... chiediamo scusa a tutti.

Alcune tavole tratte da The Cide
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ULTIMI COMMENTI RICEVUTI
4 Da Davide il 2 Aprile 2009
Bella idea davvero...unica pecca forse lo stile un po troppo...troppo max payne (il videogioco)
3 Da freaklance il 5 Gennaio 2009
Bravi ragazzi,
ci avete regalato un'ora di intrattenimento originale.
Immagino quali sforzi organizzativi abbiate dovuto fronteggiare.
Dateci dentro e mille in bocca al lupo
2 Da hoolio il 25 Dicembre 2008
bomb! bomb! bomb!
storia un pò oscura, già ho capito che ci sarà la fregatura.
scene osè con verity e l'altra bionda? no eh?
in bocca al lupo a tutti!
1 Da Esterina il 27 Novembre 2008
non male davvero... ora mi leggo il secondo. dovrebbero scrivere sulle istruzioni: da leggere con le cuffie!
un'altra cosa gente!!!!!!! XD
Il progetto Brain Twisting è stato chiuso nel 2009. Rimane però l'archivio di quanto è stato fatto, a testimoniare un periodo vivace e costruttivo che ha caratterizzato per anni questo progetto.

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